Các buổi biểu diễn trực tiếp của Ed Sheeran đã tiến từ những set acoustic thân mật đến một trong những chương trình hòa nhạc có công nghệ tinh vi nhất thế giới. Những tour gần đây của ca sĩ - nhạc sĩ này, đặc biệt là Mathematics Tour (+-=÷x Tour) mang tính đột phá, đánh dấu bước ngoặt trong cách hiệu ứng video, thiết kế sân khấu và công nghệ đắm chìm có thể biến đổi trải nghiệm hòa nhạc. Bài phân tích toàn diện này khám phá những công nghệ mang tính cách mạng, giải pháp phần mềm và quy trình sáng tạo đã làm nên những tour diễn của Ed Sheeran như một bài học mẫu mực về sản xuất hòa nhạc hiện đại.
Mathematics Tour có lẽ là chương trình lưu diễn tham vọng nhất từng được thực hiện, với hệ thống lưới cáp lưu động đầu tiên trên thế giới, mức tích hợp công nghệ LED chưa từng có và hiệu ứng video thời gian thực xóa nhòa ranh giới giữa biểu diễn và nghệ thuật số. Thành công của tour không chỉ nằm ở quy mô — 74 đêm diễn tại sân vận động khắp nhiều châu lục — mà còn ở cách tiếp cận sáng tạo nhằm giải bài toán cốt lõi: làm sao để một nghệ sĩ acoustic biểu diễn một mình vẫn hiện rõ và lôi cuốn trước khán giả sân vận động hơn 80.000 người.
Mục lục
- Từ Divide đến Mathematics: hành trình công nghệ
- Hệ thống lưới cáp: kỹ thuật của điều không tưởng
- Công nghệ LED và khung hình thị giác
- Bộ phần mềm và hiệu ứng thời gian thực
- Sáng tạo nội dung và hợp tác sáng tạo
- Hệ thống điều khiển ánh sáng và tích hợp
- IMAG thời gian thực và xử lý video
- Pháo hoa và đổi mới hiệu ứng đặc biệt
- Thách thức kỹ thuật và giải pháp
- Tác động ngành và hàm ý tương lai
- Kết luận: tương lai của công nghệ hòa nhạc
Từ Divide đến Mathematics: hành trình công nghệ
Nền tảng Divide Tour (2017-2019)
Hành trình của Ed Sheeran trở thành một cảnh tượng thị giác tầm cỡ sân vận động bắt đầu từ Divide Tour, nơi đặt nền móng cho nhiều yếu tố công nghệ sau này được hoàn thiện trong Mathematics Tour. Divide Tour giới thiệu một cấu trúc LED “hình chiếc cốc” đầy ấn tượng, vừa là tâm điểm thị giác vừa là nơi thử nghiệm công nghệ.
Divide Tour sử dụng hơn 500 tấm LED ROE Visual Carbon CB5 xếp theo cấu hình hình đám mây nấm đặc trưng. Thiết kế này, do nhà thiết kế sản xuất và ánh sáng Mark Cunniffe tạo ra, đánh dấu sự rời xa đáng kể khỏi cách dựng sân khấu hòa nhạc truyền thống khi đặt công nghệ video vào trung tâm buổi diễn thay vì làm phông nền. Tour dùng máy chủ media d3 (tiền thân của disguise) để phát nội dung, với phần xử lý hiệu ứng thời gian thực của Notch do lập trình viên Matt Swoboda phụ trách.
Moment Factory, studio đa phương tiện nổi tiếng của Canada, đã tạo mười đoạn nội dung video cho Divide Tour, sử dụng ảo ảnh kiến trúc 3D để biến đổi hoàn toàn thiết kế sân khấu. Những đoạn này lấy cảm hứng từ các buổi chụp hình của Sheeran ở London, lời bài hát và cả hình xăm của anh, chuyển hóa chiều sâu cảm xúc của từng bài hát thành những hành trình thị giác trừu tượng. Nội dung trải từ những khu rừng phơi sáng kép như trong mơ đến những con hẻm neon bí ẩn và những luồng lửa, mỗi ý tưởng đóng vai trò bạn đồng hành cảm xúc cho âm nhạc.
Cuộc cách mạng Mathematics Tour (2022-2023)
Mathematics Tour là sự tái tưởng tượng hoàn toàn về những gì một chương trình lưu diễn có thể đạt được. Khởi động ngày 23 tháng 4 năm 2022 tại sân vận động Croke Park ở Dublin, tour giới thiệu hệ thống lưới cáp lưu động đầu tiên trên thế giới — một kỳ tích kỹ thuật trước đây chỉ dành cho các công trình cố định như lễ khai mạc Olympic.
Tâm điểm của thiết kế cách mạng này là màn hình LED trong suốt hình tròn đường kính 21 mét, gọi là “halo”, có thể hạ xuống để bao quanh hoàn toàn Sheeran khi biểu diễn. Halo nặng 45 tấn này được treo phía trên một sân khấu trung tâm xoay bằng sáu cột thép cao 30 mét nối với nhau qua hệ thống lưới cáp phức tạp có khả năng chịu 55 tấn thiết bị gồm hệ thống PA, ánh sáng và màn hình video.
Hệ thống lưới cáp: kỹ thuật của điều không tưởng
Đổi mới về kết cấu
Hệ thống lưới cáp phát triển cho Mathematics Tour là bước đột phá trong kỹ thuật sản xuất lưu diễn. Do Jeremy Lloyd của Wonder Works và kỹ sư kết cấu Rasti Bartek của Cundall thiết kế, hệ thống gồm sáu cột thép cao 30 mét đỡ lưới cáp có nhịp 60 mét, dựng từ cáp xoắn thép mạ kẽm đường kính 22mm.
Kết cấu tiên phong này loại bỏ nhu cầu về hệ mái truyền thống, mang lại tầm nhìn được cải thiện rất nhiều cho khán giả đồng thời tạo ra trải nghiệm lưu diễn sân vận động 360 độ thực sự đầu tiên. Thách thức kỹ thuật rất lớn: kết cấu phải vận chuyển được, có thể dựng trong chỉ ba ngày, và đủ chắc để chịu tải trọng khổng lồ trong khi vẫn giữ lực căng chính xác trên hệ thống cáp.
Stage One, công ty chế tạo khung thép, đã sản xuất ba bộ giống hệt nhau với độ chính xác dưới milimét. Các tháp giàn được nghiêng 15 độ so với phương thẳng đứng và đòi hỏi độ chính xác tuyệt đối để duy trì lực căng cáp mong muốn. Bất kỳ độ võng nào của giàn cũng sẽ khiến cáp chùng và có thể làm hỏng số thiết bị treo trị giá hàng nghìn bảng Anh.
Thách thức kỹ thuật và giải pháp
Hệ thống lưới cáp đặt ra những thách thức chưa từng được giải quyết trong sản xuất lưu diễn. Kết cấu phải đỡ không chỉ halo trung tâm mà còn sáu màn hình LED hai mặt hình chiếc miếng gảy đàn treo trên mỗi cột, cộng 22 tấn thiết bị PA và hệ thống ánh sáng quy mô lớn.
Để bảo đảm an toàn cho đội ngũ trong quá trình dựng, Stage One đã phát triển hệ thống thủy lực cho phép dựng bán tự động. Sáng kiến này rất quan trọng vì quy mô và độ phức tạp của quy trình dựng và tháo gỡ hằng ngày mà một chương trình lưu diễn đòi hỏi.
Công nghệ LED và khung hình thị giác
Tích hợp ROE Visual
Tác động thị giác của Mathematics Tour phụ thuộc nhiều vào một dải rộng các sản phẩm LED ROE Visual với tổng diện tích hiển thị hơn 1.100 mét vuông. Bộ công nghệ gồm:
- 462m² tấm ROE Vanish V8T: Những tấm LED ngoài trời trong suốt này tạo thành halo trung tâm, đảm nhiệm phần hiển thị chính trong khi vẫn giữ được vẻ thoáng đãng của thiết kế
- 90m² tấm ROE BM5: Tấm Black Marble tạo thành sàn sân khấu LED xoay, cung cấp nội dung cho các vị trí xem ở trên cao
- 398m² tấm ROE CB5: Những tấm này tạo thành sáu màn hình IMAG hình miếng gảy đàn treo trên các cột
- 220m² tấm ROE CB5 nửa: Các tấm bổ sung hoàn thiện vòng LED quanh mặt ngoài mỗi cột
Việc chọn sản phẩm ROE Visual xuất phát từ sự kết hợp giữa kết cấu nhẹ, khả năng chống chịu thời tiết và chất lượng hình ảnh vượt trội. Giám đốc video Phil Mead nhận xét rằng “tạo ra trải nghiệm thị giác 360 độ sẽ không thể thực hiện nếu không có những tấm ROE Visual chất lượng cao”.
Xử lý của Brompton Technology
Hệ thống màn hình LED khổng lồ được vận hành bởi hạ tầng xử lý của Brompton Technology, gồm năm bộ xử lý LED 4K Tessera SX40 đang hoạt động và một bộ dự phòng, cùng 20 thiết bị phân phối dữ liệu Tessera XD 10G. Năng lực xử lý này thiết yếu để quản lý việc ánh xạ điểm ảnh phức tạp và phân phối nội dung thời gian thực trên môi trường hiển thị 360 độ.
Giám đốc video Phil Mead, người đã làm việc với Ed Sheeran 11 năm, nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng xử lý ổn định: “Từ Divide Tour năm 2017, màn hình ROE kết hợp với xử lý LED của Brompton là tất cả những gì chúng tôi dùng”. Sự kết hợp này mang lại chức năng, hiệu năng và hỗ trợ 24/7 cần thiết cho một tour diễn quy mô như vậy.
Bộ phần mềm và hiệu ứng thời gian thực
Nền tảng máy chủ media disguise
Mathematics Tour dựa trên máy chủ media GX 2C của disguise làm trung tâm phân phối toàn bộ nội dung video và xử lý hiệu ứng thời gian thực. Nền tảng disguise được chọn vì độ tin cậy đã được chứng minh trong các tour trước của Sheeran và khả năng tích hợp liền mạch với phần mềm hiệu ứng thời gian thực Notch.
Mark Cunniffe, nhà thiết kế sản xuất, đã dùng máy chủ media disguise hơn 10 năm và chọn GX 2C vì bảy đầu ra 4K có khả năng dự phòng, thiết yếu để đẩy lượng điểm ảnh khổng lồ mà dàn LED của tour đòi hỏi một cách ổn định. Bản cập nhật phần mềm r21 cải thiện hiệu năng xử lý và giảm hiện tượng rơi khung hình, trong khi công cụ xóa nền tỏ ra đặc biệt hiệu quả với một số bài nhất định.
Gói hỗ trợ cao cấp của disguise rất quan trọng với một tour trải 30 quốc gia và 200 buổi diễn, cung cấp phạm vi phủ máy chủ toàn cầu và bảo đảm đội ngũ luôn có thiết bị dự phòng cần thiết ở bất kỳ đâu trên thế giới.
Công cụ đồ họa thời gian thực Notch
Phần mềm Notch là động cơ sáng tạo cho những khoảnh khắc thị giác ngoạn mục nhất của tour. Do Matt Swoboda phát triển, Notch cung cấp khả năng kết xuất thời gian thực đã định nghĩa lại những gì có thể làm trong biểu diễn thị giác trực tiếp. Phần mềm này đã được dùng trong các tour của Ed Sheeran từ chiến dịch X (Multiply) năm 2014-2015, mỗi tour sau lại đẩy giới hạn xa hơn.
Với Mathematics Tour, Notch cho phép tạo ra các hiệu ứng thị giác phức tạp, nhiều lớp, phản ứng với các yếu tố biểu diễn trực tiếp. EVOKE Studios, do Vincent Steenhoek và Urs Nyffenegger dẫn dắt, đã dùng khả năng thời gian thực của Notch để phát triển nội dung cho 10 bài trong danh mục của Sheeran. Quy trình làm việc cho phép thử nghiệm và lặp lại theo thời gian thực, rất quan trọng vì thời gian tập dượt của tour rất eo hẹp.
Sức mạnh của Notch nằm ở khả năng tích hợp nội dung kết xuất ngoại tuyến với xử lý IMAG thời gian thực. Chẳng hạn, trong “Shape of You,” các hình khối được kết xuất ảnh hưởng đến chính IMAG, đến hình ảnh phía sau IMAG và vị trí nội dung xuất hiện trên sân khấu, tạo nên trải nghiệm thị giác nhất quán trên mọi bề mặt hiển thị.
Xem trước bằng thực tế ảo và quy trình thiết kế
Một trong những khía cạnh đổi mới nhất trong quá trình phát triển Mathematics Tour là việc sử dụng rộng rãi công nghệ VR để xem trước thiết kế và trao đổi với khách hàng. EVOKE Studios dùng VR để cho Ed Sheeran thấy tầm nhìn của họ theo thời gian thực, cho phép phản hồi và lặp lại ngay lập tức với các ý tưởng nội dung 360 độ phức tạp.
Quy trình thiết kế dựa trên VR này thiết yếu để tạo nội dung hoạt động hiệu quả ở dạng sân khấu vòng tròn. Như Vincent Steenhoek nhận xét, “thiết kế nội dung hoạt động in-the-round cực kỳ phức tạp, trừ khi bạn chọn chia nhỏ và biến nó thành các màn hình 2D như cũ, điều mà tự nó đã phản trực giác”. Môi trường VR cho phép đội ngũ thử nhiều cách tiếp cận và bảo đảm mọi chỗ ngồi trong sân vận động đều có trải nghiệm thị giác hấp dẫn.
Sáng tạo nội dung và hợp tác sáng tạo
EVOKE Studios và tầm nhìn sáng tạo
EVOKE Studios đóng vai trò then chốt trong việc tạo ra những “khoảnh khắc lớn” định hình tác động thị giác của Mathematics Tour. Thành lập năm 2019, studio chuyên về trải nghiệm thị giác tiên tiến và đã làm việc với những khách hàng hàng đầu như Sony Pictures, Netflix và các thương hiệu thời trang lớn như Balenciaga và Chanel.
Với Mathematics Tour, EVOKE được giao tạo nội dung cho mười bài hát, tập trung mang lại “năm hoặc sáu khoảnh khắc thị giác đặc biệt ấn tượng hoặc bất ngờ” thay vì làm khán giả choáng ngợp bằng cảnh tượng liên tục. Cách làm này để phần còn lại của chương trình xây dựng bối cảnh, dành những hiệu ứng ấn tượng nhất cho thời điểm có tác động mạnh nhất.
Quy trình sáng tạo gồm việc phát triển các bảng ý tưởng dạng khuôn mẫu của thiết kế 3D, sau đó nhập vào Notch để chiếu sáng và làm hoạt họa. Quy trình làm việc này tận dụng khả năng phản hồi thời gian thực của Notch, cho phép đội ngũ thử nhiều phiên bản của mỗi hình ảnh cho đến khi đạt kết quả hoàn hảo.
Twotrucks Productions và thiết kế tổng thể
Twotrucks Productions của Mark Cunniffe giữ vai trò giám đốc sáng tạo cho khái niệm thị giác tổng thể, điều phối giữa nhiều đối tác sáng tạo nội dung và bảo đảm tính nhất quán thị giác trong toàn bộ chương trình. Cunniffe đã làm việc với Ed Sheeran từ năm 2010, trưởng thành cùng quỹ đạo sự nghiệp của nghệ sĩ từ những địa điểm nhỏ đến những cảnh tượng sân vận động.
Mathematics Tour là đỉnh cao tầm nhìn dài hạn của Cunniffe nhằm giới thiệu Sheeran “ở giữa khán giả”, một khái niệm ông theo đuổi từ năm 2015. Thách thức là làm cho một nghệ sĩ biểu diễn solo với cây đàn guitar acoustic trở nên gần gũi với khán giả sân vận động hơn 80.000 người mà không lấn át phong cách biểu diễn thân mật của anh.
Hợp tác nhiều studio
Quy mô của Mathematics Tour đòi hỏi sự hợp tác giữa nhiều studio sáng tạo nội dung. Trong khi EVOKE Studios đảm nhiệm những khoảnh khắc thị giác chính, các đối tác khác đóng góp nội dung chuyên biệt:
- Moment Factory: Đã tạo nội dung cho Divide Tour trước đó, đặt nền móng cho những màn biểu diễn có video hỗ trợ của Sheeran
- SHOP: Cung cấp thêm nội dung video cho cả Divide và Mathematics Tour
- Twotrucks Productions: Chỉ đạo sáng tạo tổng thể và tích hợp thiết kế chương trình
Cách tiếp cận nhiều studio này cho phép mỗi đối tác tập trung vào thế mạnh của mình trong khi vẫn góp phần vào tầm nhìn tổng thể nhất quán. Sự hợp tác được hỗ trợ nhờ việc dùng chung các tiêu chuẩn kỹ thuật và tính linh hoạt của quy trình làm việc Notch/disguise.

Hệ thống điều khiển ánh sáng và tích hợp
Sự phát triển của nền tảng grandMA3
Mathematics Tour đánh dấu cột mốc quan trọng trong công nghệ điều khiển ánh sáng khi lần đầu tiên triển khai hệ thống grandMA3 đầy đủ chạy phần mềm grandMA3 trên một tour quy mô như vậy. Đây là bước nâng cấp từ hệ thống grandMA2 dùng trong các tour trước của Sheeran, mang lại khả năng kết nối và sức mạnh xử lý tốt hơn.
Kiến trúc điều khiển ánh sáng gồm hai bảng điều khiển grandMA3 full-size để điều khiển ánh sáng, hai bảng grandMA3 full-size để điều khiển video và sáu bộ xử lý grandMA3 processing unit XL bố trí khắp địa điểm. Cách xử lý phân tán này bảo đảm điều khiển ổn định hơn 970 thiết bị chiếu sáng trong khi vẫn duy trì dự phòng.
Giám đốc ánh sáng Matt Jones, người làm việc với Ed Sheeran từ năm 2015, nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng kết nối trên grandMA3: “Đó là một quá trình đơn giản và suôn sẻ với tất cả mọi người tham gia”. Khả năng xử lý các lệnh cue phức tạp mà không cần timecode là yếu tố then chốt với phong cách biểu diễn của Sheeran, vốn thường có những thay đổi danh sách bài hát ngẫu hứng dựa trên phản ứng của khán giả.
Tích hợp MIDI và điều khiển trực tiếp
Một trong những khía cạnh tinh vi nhất của hệ thống điều khiển ánh sáng là tích hợp với màn biểu diễn trực tiếp của Sheeran qua các kích hoạt MIDI. Hệ thống grandMA3 nhận lệnh MIDI trực tiếp từ bàn đạp loop của Sheeran, cho phép anh kích hoạt những hiệu ứng ánh sáng cụ thể trong ba bài: “Bloodstream,” “You Need Me,” và bài mở màn “Tides”.
Sự tích hợp này là sự kết hợp hoàn hảo giữa biểu diễn nghệ thuật và độ chính xác kỹ thuật. Thay vì dựa vào timecode định trước, hệ thống phản ứng linh hoạt với màn biểu diễn trực tiếp của Sheeran, giữ được cảm giác tự nhiên cho âm nhạc của anh đồng thời mang lại những hiệu ứng phối hợp ngoạn mục đúng thời điểm.
Đổi mới thiết bị của Ayrton và GLP
Mathematics Tour có dàn đèn gần như toàn bộ đạt chuẩn IP65, thiết yếu với hệ thống lưới cáp ngoài trời không có lớp bảo vệ thời tiết truyền thống. Các thiết bị gồm:
- 138 Ayrton Domino LT: Thiết bị gọn nhẹ đạt chuẩn IP65 tạo hiệu ứng chùm sáng đa dụng
- 48 Ayrton Perseo Profile: Thiết bị profile công suất cao cho ánh sáng chính xác
- 22 Ayrton Cobra: Thiết bị dùng nguồn laser lần đầu xuất hiện trong lưu diễn ở chương trình này
- 162 GLP XDC1 IP Hybrid: Được phát triển riêng cho tour này, dùng công nghệ LED RGBL và khả năng pha màu vượt trội
Các thiết bị GLP XDC1 được phát triển riêng trong suốt một năm trước tour, là phiên bản tăng cường của đèn strobe hybrid JDC1 với độ sáng cao hơn, chùm sáng hẹp hơn và khả năng phối màu tốt hơn với dòng X5. Những thiết bị này tạo ra một số hiệu ứng ấn tượng nhất trong chương trình, phần lớn treo trên sáu cột và số còn lại đặt trong kết cấu halo, chiếu chùm sáng xuống sân khấu.
IMAG thời gian thực và xử lý video
Hệ thống camera Follow-Me
Mathematics Tour dùng hệ thống camera Follow-Me tinh vi để bảo đảm Sheeran luôn hiện rõ và được chiếu sáng tốt bất kể anh đứng ở đâu trên sân khấu xoay. Hai người vận hành Follow-Me làm việc cùng đội video, điều khiển các thiết bị Domino LT theo dõi chuyển động của Sheeran theo thời gian thực.
Hệ thống Follow-Me không chỉ điều khiển các thiết bị di động mà còn gửi thông tin theo dõi đến hệ thống đèn rãnh, cung cấp thêm ánh sáng dựa trên vị trí của Sheeran. Sự tích hợp này bảo đảm chất lượng ánh sáng ổn định cho cả khán giả trực tiếp và camera IMAG trong suốt buổi diễn.
Hệ thống IMAG đa camera
Tour sử dụng 12 camera do sáu kỹ thuật viên vận hành, có thể chuyển giữa camera gắn trên cột và camera trên sân khấu tùy theo chuyển động của Sheeran. Giám đốc video Phil Mead nhận xét rằng những người vận hành phải rất vất vả “theo kịp tốc độ di chuyển của Sheeran trên sân khấu”, đặc biệt là với những thách thức bố cục đặc thù do các màn hình hình miếng gảy đàn đặt ra.
Hệ thống IMAG là bước tiến so với cách quay video hòa nhạc truyền thống, tích hợp hình ảnh camera trực tiếp với hiệu ứng Notch thời gian thực để tạo nên những bố cục thị giác nhiều lớp. Khác với IMAG thông thường chỉ phóng to người biểu diễn, hệ thống video của Mathematics Tour tạo ra những diễn giải nghệ thuật về màn biểu diễn trực tiếp, bổ trợ thay vì cạnh tranh với sự hiện diện sân khấu của Sheeran.
Xử lý hiệu ứng thời gian thực của Notch
Khả năng xử lý hiệu ứng thời gian thực của Notch cho phép thao tác tinh vi trên luồng video trực tiếp, điều mà công nghệ thế hệ trước không thể làm được. Ben Lapworth, vận hành từ MA Lighting grandMA3 Lite, điều khiển các tham số hiệu ứng Notch theo thời gian thực, cho phép điều chỉnh linh hoạt dựa trên màn biểu diễn của Sheeran và năng lượng của từng buổi diễn.
Các xử lý của Notch được dùng nhiều trên hình ảnh trực tiếp của Sheeran, tạo ra hiệu ứng từ những tinh chỉnh kết cấu tinh tế đến những biến đổi ấn tượng hoàn toàn tái tưởng tượng phần trình bày thị giác của từng bài hát. Cách làm này giúp nội dung video luôn mới mẻ và phản ứng với năng lượng riêng của mỗi buổi diễn, đồng thời duy trì tính nhất quán thị giác tổng thể của tour.
Pháo hoa và đổi mới hiệu ứng đặc biệt
Tích hợp pháo hoa của Pains
Mathematics Tour đánh dấu lần đầu Ed Sheeran đưa pháo hoa vào màn biểu diễn trực tiếp, với Pains Fireworks cung cấp một loạt hiệu ứng ngoạn mục xuyên suốt chương trình. Được thành lập với tư cách công ty trình diễn pháo hoa lâu đời nhất Vương quốc Anh, Pains Fireworks mang chuyên môn từ các sự kiện thể thao và lễ hội lớn vào môi trường lưu diễn.
Thiết kế pháo hoa gồm 11 đầu lửa trên sân khấu xoay, dùng hệ thống Galaxis L-Flame mới nhất với bơm nhiên liệu IPA lỏng đặt dưới sân khấu. Chiều cao ngọn lửa được hiệu chỉnh cẩn thận để tạo hiệu ứng nhất quán mà không làm hỏng dàn đèn phía trên. Những ngọn lửa này được điều khiển qua hệ thống Galactus Wireless, loại bỏ nhu cầu kết nối cáp từ vị trí điều khiển.
Kết cấu halo tích hợp 24 tấm pháo hoa có khả năng tạo nhiều hiệu ứng, gồm mìn khói và các yếu tố tạo khí quyển khác. Tim Griffiths của Pains Fireworks cho biết yêu cầu là “tạo ra thứ gì đó ngoạn mục có thể lặp lại mỗi đêm trong giới hạn của bối cảnh sân khấu”.
Hiệu ứng khói ban ngày
Một trong những khía cạnh đổi mới nhất của thiết kế pháo hoa là việc dùng mìn khói màu ban ngày, một sáng kiến gần đây tạo hiệu ứng thị giác ấn tượng ngay cả dưới ánh sáng mạnh của sân vận động. Những hiệu ứng này bắn bốn lần vào đầu mỗi buổi diễn, tạo nên một “màn cầu vồng đáng kinh ngạc” làm màn mở đầu ấn tượng cho chương trình.
Công nghệ khói ban ngày là đỉnh cao của đổi mới pháo hoa, cho phép tạo hiệu ứng thị giác ngoạn mục vẫn nhìn thấy rõ và tác động mạnh ngay cả trong điều kiện ánh sáng khó khăn của các buổi diễn ngoài trời tại sân vận động. Khả năng này rất quan trọng để duy trì tác động thị giác qua các loại địa điểm và điều kiện ánh sáng đa dạng trong suốt tour diễn toàn cầu.
Thách thức kỹ thuật và giải pháp
Khả năng chống chịu thời tiết và chuẩn IP
Một trong những thách thức kỹ thuật lớn nhất của Mathematics Tour là việc hoàn toàn phơi ra điều kiện thời tiết ngoài trời do hệ thống lưới cáp không có lớp bảo vệ thời tiết truyền thống. Yêu cầu này dẫn đến việc chỉ định thiết bị đạt chuẩn IP65 trong toàn bộ chương trình, từ tấm LED đến thiết bị chiếu sáng và hệ thống điều khiển.
Mark Cunniffe cho biết “rất nhiều thời gian được dành để tìm nguồn, và trong một số trường hợp là sản xuất từ đầu, thiết bị đáp ứng yêu cầu cụ thể này”. Chẳng hạn, các thiết bị GLP XDC1 được phát triển riêng với khả năng chống chịu thời tiết tốt hơn trong khi vẫn giữ nguyên thông số hiệu năng.
Các tấm LED ROE Visual được chọn riêng vì chuẩn ngoài trời và khả năng duy trì chất lượng hình ảnh trong điều kiện thời tiết thay đổi. Những tấm Vanish V8T trong suốt dùng trong kết cấu halo vừa chống chịu thời tiết vừa giữ được vẻ thoáng đãng thiết yếu cho khái niệm thiết kế.
Điều kiện mặt bằng và phân bố tải trọng
Các sân vận động đặt ra những thách thức riêng về điều kiện mặt bằng và phân bố tải trọng kết cấu. Khác với sàn nhà thi đấu, mặt cỏ sân vận động và nền đất trống có bề mặt thay đổi và thường mềm, phải chịu trọng lượng khổng lồ của chương trình.
Vòng ngoài xoay của sân khấu cần bề mặt hoàn toàn phẳng để hoạt động đúng, tạo thêm thách thức khi làm việc trên mặt cỏ sân vận động không bằng phẳng. Một số sân vận động có cấu trúc đỗ xe ngầm ngay dưới mặt cỏ, đòi hỏi phân tích cẩn thận về phân bố trọng lượng trong cả quá trình dựng và biểu diễn.
Quản lý sản xuất Helen Himmons giải thích rằng đội ngũ phải “xem xét quy trình dựng và việc di chuyển cần cẩu, bảo đảm phân bố trọng lượng đều trong quá trình dựng, cũng như tư vấn cách đỡ sàn từ bên dưới vì có khoảng trống phía dưới”.

Hạ tầng mạng và dự phòng
Độ phức tạp của các hệ thống kỹ thuật trong Mathematics Tour đòi hỏi hạ tầng mạng rộng khắp để bảo đảm liên lạc ổn định giữa mọi thành phần. Tour dùng switch mạng Luminex riêng cho xương sống grandMA3, cung cấp băng thông riêng cho điều khiển ánh sáng và video.
Kiến trúc mạng gồm các mạng cáp quang riêng cho điều khiển ánh sáng và video, cho phép các bảng điều khiển hoán đổi hoàn toàn cho nhau trong khi vẫn duy trì dự phòng đầy đủ. Dự phòng này rất quan trọng với một chương trình quy mô như vậy, nơi sự cố thiết bị có thể ảnh hưởng đến buổi diễn của hàng chục nghìn khán giả.
Ben Lapworth vận hành hệ thống video từ một xe kéo 45 foot được cải tạo có tên “The Loft,” nối với sân vận động bằng cáp quang. Sự tách biệt này cho phép giám đốc video tập trung vào việc trộn và xử lý hiệu ứng phức tạp mà không bị phân tán bởi môi trường sân vận động.
Tác động ngành và hàm ý tương lai
Thiết lập chuẩn mực mới
Mathematics Tour đã thiết lập chuẩn mực mới về quy mô sản xuất lưu diễn, đổi mới kỹ thuật và tích hợp sáng tạo. Jeremy Lloyd của Wonder Works, người đã thiết kế nhiều lưới cáp cho lễ khai mạc Olympic, nói rằng “chưa từng có ai lưu diễn với lưới cáp quy mô như thế này”. Thành công của tour chứng minh rằng những công nghệ trước đây chỉ dành cho công trình cố định có thể được điều chỉnh cho ứng dụng lưu diễn.
Cách tiếp cận sân khấu 360 độ, xử lý hiệu ứng thời gian thực và thiết kế chống chịu thời tiết của tour đã ảnh hưởng đến việc lập kế hoạch sản xuất trong toàn ngành. Người đại diện Willy Ollier nhận xét rằng “Ed đã đặt chuẩn rất cao, và tôi thực sự tin đây là chương trình trực tiếp ngoạn mục và tham vọng nhất trên Trái Đất”.
Chất xúc tác cho tiến bộ công nghệ
Những yêu cầu của Mathematics Tour đã thúc đẩy tiến bộ công nghệ trong nhiều lĩnh vực. Các thiết bị GLP XDC1 được phát triển riêng cho tour, dẫn đến những sáng kiến có lợi cho toàn ngành. Tương tự, yêu cầu khắt khe về chống chịu thời tiết và độ tin cậy đã đẩy công nghệ tấm LED và máy chủ media lên mức hiệu năng mới.
Thành công của hiệu ứng thời gian thực Notch trong ứng dụng quy mô lớn này đã khẳng định công nghệ này để áp dụng rộng rãi trong sản xuất lưu diễn. Sự tích hợp liền mạch giữa sáng tạo nội dung ngoại tuyến, hiệu ứng thời gian thực và các yếu tố biểu diễn trực tiếp tạo ra khuôn mẫu cho các chương trình tương lai muốn tăng mức độ lôi cuốn khán giả mà không lấn át nội dung nghệ thuật.
Khả năng mở rộng và tiếp cận
Dù Mathematics Tour là đỉnh cao của công nghệ sản xuất lưu diễn, nhiều đổi mới của nó có thể mở rộng cho các chương trình nhỏ hơn. Các nền tảng phần mềm được dùng — máy chủ media disguise, công cụ hiệu ứng Notch, hệ thống điều khiển grandMA3 — đều có sẵn cho chương trình ở mọi quy mô, giúp việc tiếp cận hiệu ứng video và hệ thống điều khiển đẳng cấp chuyên nghiệp trở nên dễ dàng hơn.
Thành công của sáng tạo nội dung thời gian thực và quy trình thiết kế dựa trên VR mang lại bài học quý cho các chương trình bị hạn chế về thời gian và ngân sách tiền sản xuất. Khả năng lặp nhanh và hình dung các hiệu ứng phức tạp trong môi trường ảo trước khi đầu tư triển khai vật lý tốn kém là bước tiến đáng kể về hiệu quả sản xuất.
Kết luận: tương lai của công nghệ hòa nhạc
Mathematics Tour của Ed Sheeran là bước ngoặt trong công nghệ giải trí trực tiếp, chứng minh rằng đổi mới kỹ thuật tham vọng có thể nâng cao thay vì làm lu mờ màn biểu diễn nghệ thuật. Thành công của tour đến từ cách tiếp cận toàn diện với tích hợp kỹ thuật, trong đó mọi hệ thống — từ kết cấu lưới cáp cách mạng đến xử lý hiệu ứng thời gian thực tinh vi — đều phục vụ mục tiêu cơ bản là kết nối một nghệ sĩ acoustic thân mật với khán giả sân vận động đông đảo.
Những thành tựu công nghệ của tour vượt xa ứng dụng trực tiếp cho các buổi diễn của Ed Sheeran. Việc triển khai thành công hệ thống lưới cáp lưu động đầu tiên trên thế giới mở ra khả năng mới cho sự sáng tạo thiết kế sân khấu. Sự tích hợp liền mạch của nhiều công nghệ LED, xử lý hiệu ứng thời gian thực và điều khiển biểu diễn trực tiếp chứng minh rằng các hệ thống kỹ thuật phức tạp có thể hoạt động ổn định trong môi trường lưu diễn khắc nghiệt.
Có lẽ quan trọng nhất, Mathematics Tour chứng minh rằng công nghệ tiên tiến có thể nâng cao thay vì thay thế nghệ thuật của con người. Dù sử dụng một số công nghệ hòa nhạc tinh vi nhất từng được triển khai, chương trình vẫn giữ trọng tâm vào phong cách biểu diễn thân mật và sự kết nối cảm xúc của Ed Sheeran với khán giả. Công nghệ đóng vai trò cây cầu, mở rộng tầm với và tác động của âm nhạc anh thay vì trở thành tâm điểm chú ý.
Hệ sinh thái phần mềm phát triển cho tour — kết hợp máy chủ media disguise, hiệu ứng thời gian thực Notch, hệ thống điều khiển grandMA3 và xử lý LED chuyên dụng — tạo ra khuôn mẫu cho các chương trình tương lai muốn đẩy xa ranh giới sáng tạo mà vẫn duy trì độ tin cậy vận hành. Thành công của sự tích hợp này khẳng định tiềm năng cho những triển khai kỹ thuật còn tham vọng hơn trong các chương trình lưu diễn sau này.
Khi ngành giải trí trực tiếp tiếp tục phát triển theo kỳ vọng thay đổi của khán giả và năng lực công nghệ, Mathematics Tour là bằng chứng rằng những ý tưởng sáng tạo có tầm nhìn, được hỗ trợ bởi công nghệ tiên tiến và thực hiện bởi những chuyên gia lành nghề, có thể tạo ra trải nghiệm thực sự biến đổi, định nghĩa lại những gì có thể trong biểu diễn trực tiếp. Di sản của tour không chỉ nằm ở thành tựu kỹ thuật mà còn ở việc chứng minh rằng công nghệ và nghệ thuật, khi cân bằng đúng cách, có thể tạo ra những trải nghiệm lớn hơn tổng các phần của nó.

